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1月のコンプメンバー Soshieさん 狩人 Baumさん 獣使い Anchannさん 吟遊詩人 Takuzouさん 黒魔道士 Itounoeさん 暗黒騎士 Alekeさん モンク Cielさん モンク Tyeeさん 竜騎士 Folganさん モンク Windbellさん 戦士 Saimonnさん 白魔道士 12月⇔2月
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「石鹸は体のためにあり、涙は心のためにあるのです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 オステア教区の神官として戦乱で荒廃したオステア復興活動に従事していたが、才を見込まれ、ルートガルト国の従軍神官として仕官を求められた。 同国崩壊後はオステア国のラファエルの下、復興活動に加え難民救出のため死霊の大軍と戦う。 彼女の祈りは、対峙した死霊軍を一瞬で成仏させたという。 基本スペック Ver6.85j 名前 クレア 性別 女性 肩書き 僧侶 種族 人間 クラス モンク 雇用種族 人間 雇用クラス モンク 特殊雇用 初期勢力 S4→ルートガルト国 S5~6→オステア国 S7→ラザム同盟 初期階級 S4~S7→一般 初期レベル S1~2→10 S3→15 S4→18 S5→20 S6→23 S7→25 初期スキル モンク準拠 ディスペルⅡ 習得スキル モンク準拠 リーダースキル ディスペルⅡ 混乱耐性UP 沈黙耐性UP 石化耐性UP 恐慌耐性UP 即死耐性UP 魔吸耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果アップ(3) 必殺スキル 財政力 500 基本能力値 HP 300 MP 100 攻撃 10 防御 10 魔力 90 魔抵抗 90 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 100 移動型 普通 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 水 麻痺 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 普通 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 コメント ディスペルⅡとレクイエムを覚える対アンデットに強いモンク -- 名無しさん (2009-09-23 19 51 42) リーダースキルも軒並み対アンデッド用に傾いており、非常にはっきりした能力の持ち主。 HPアップも持って居るが、どっちにしろモンクは殴られたら死ぬのであまり効果は感じない。 -- 名無しさん (2009-12-21 02 38 30) オステア国でプレイすると彼女と彼女の部隊がリチM軍相手にまさに獅子奮迅の活躍をする こととなる -- 名無しさん (2010-05-01 03 17 18) 部下にディスペル2を付与し、自分もレクイエムを覚えるという対死霊戦特化モンク。 s5,s6,光を継ぐものでは獅子奮迅の活躍を見せる人材の一人。 -- 名無しさん (2011-02-21 11 34 19) 能力的に正体はアルケーか?Jacob's Ladderにより天使の軍勢を呼び出しそう。 -- 名無しさん (2011-04-16 18 08 25) ラクタイナの天敵。 S1でラストニ・パクハイト建国で遊ぼうと思ったら、エルフォードが雇っててかなり酷い目に遭った。 ブラッドサックは相殺され、ネクロマンシーは瞬時に消され…… -- ピヨンめも (2011-04-16 22 49 07) 更新で部下に付与するLSがディスペルⅢになり、さらに解呪魔っぷりに磨きがかかった。 さりげなくディスペルⅢは現在のところ彼女の専用スキルである。(部下に付与できるので厳密に「専用」ではないが) -- 名無しさん (2012-01-16 08 25 43) 対アンデッドの決戦兵器化し始めている -- 名無しさん (2012-03-19 12 29 15) 立ち絵がついた さすがクレアさんじゅうななさいだけあって若い -- 名無しさん (2013-09-27 17 09 58) 生え際が前進している…? -- 名無しさん (2013-09-27 21 58 25) 更新でディスペルⅢとレクイエムを消されてしまった。 彼女にとっては特に大きなアイデンティティであったのにそれを失ってしまって ただただ状態異常にはやたら強いだけのモンクになった。 -- 名無しさん (2015-06-02 18 33 44) またまた列伝に矛盾が発生してしまった どうすんのこれ -- 名無しさん (2015-08-04 01 27 34) オステア国ではエルティアとは純粋に魔力差のためかLv差が大きくなる 財政力500持ちのお姉さま -- 名無しさん (2015-11-04 12 38 20) モンクNo.1の訓練効果と財政力持ち(あと一応モンクNo.2の魔力) 昔の対アンデッド特化という個性は薄くなったが地味に内政系という味付けになっているのかな -- 名無しさん (2017-05-03 21 28 02) 石鹸のセールスをしているおばさんというイメージ -- 名無しさん (2020-10-10 18 55 40) 雇用すると石鹸の話をするが、レノアではなくクレアなので注意 -- 名無しさん (2023-09-11 00 00 26) 名前 コメント
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■拳 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するモンク専用武器。装備中は盾を持てなくなる。 爪・紐・グローブと様々な形状の武器があるが全て壊属性である。 ある拳の説明文が丸々移植で世界樹Vの階層ボスバレしてて笑ったw 最初は大したことないが後半になるにつれて攻撃力がグングン上がっていくのは本編のモンクの素手の再現なんだろうか ↑2にある通りⅤのボス産の装備があることからⅠ~Ⅴの世界線はオーベルフェ経由で繋がっていると考えられる。ならⅤのモンスもいて良いんじゃないかと思ってしまうが。 もちろんモンクは抵抗するで?拳で 戦う考古学者「モンクなら素手で戦わんかい!」 ↑3無理矢理10周年に合わせたりしなければ拳以外のV要素も入ってきたんだろうなあと思うとやるせない気持ちになるな アイアンネイルとかいう通常の3倍なカニ風味のまずいですよ!がモロそのまんまの形で登場。狙ってないわけがない。 にゃん2クローを装備したモン爺 にゃん2クローを装備したサブモンししょー セスタスが装備するのは「拳甲」、セカダンモンクが装備するのは「拳装備」である。紛らわしい! コメント(※500文字まで)
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名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 復活 モンクマスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 800 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 チャクラ マスターモンク武神グランベルグケンタウロスベルセルク 2500 3300 戦闘不能時に15%の確率で復活 ダブルチャクラ 武神グランベルグ 5000 8300 戦闘不能時に20%の確率で復活 フェニックスチャクラ グランベルグ 17000 25300 戦闘不能時に30%の確率で復活 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ルチャリブレ 基本用語 用語集トップへ戻る。 ルチャリブレはスペイン語で『自由な戦い』を意味する言葉で メキシカンスタイルプロレスとも呼ばれる。 スペイン語なのに何故メキシカンか、はメキシコがスペインの入植支配を経た歴史があるから。 中南米はその歴史からスペイン語圏が非常に多く 同時にこの格闘技もそんな歴史の中から生まれた必然の娯楽大衆芸能だといえる。 ルチャリブレに登場するプロレスラーは『ルチャドール』と呼ばれ、 いわゆるベビーとヒールが確定しており ベビーは『テクニコ(テクニカ)』、ヒールは『ルード(ルーダ)』と呼ばれ 勧善懲悪を中心としたリング上でのストーリーが展開される。 印象的な事柄としては マスクマンが非常に多く、マスクの模様や色でベビーとヒールが分別される 男女問わず試合に上がることができる 専業選手以外の日常の兼業選手も非常に多く娯楽性が強い 娯楽性の追及のため最大限の身体能力が選手に求められる 等が挙げられる。 その身体能力から空中殺法のイメージが多いですが 投げ技や関節技も複雑なものが多く、選手の技術錬度は極めて高く 世界中のプロレスラーが体得のためにメキシコまで修行の旅に赴くほど。 団体からも技術だけでなく、ショービジネスの登場人物としての成長のために 出向を求められる事も多い。 日本ではDRAGON GATEの前身『闘龍門』が 日本でも有数のメキシカンスタイルプロレス伝道師ウルティモ・ドラゴンによって設立され 従来団体では体格の問題から合格しなかったプロレスラーを目指す選手たちへの 新しい門戸を開き、そして開花していった選手たちが新しい時代を造っている。 大衆芸能として大きな地位を獲得しているルチャリブレは プロレスにも多大な影響を与えています。 WWEの特番でスペイン語実況席が設置されるのも 米国外でのスペイン語圏PPV契約者比重が多いことから。 東プロだと文や椛のスタイルが比較的近く 彼女らの魅せるプロレスに何かを感じた人は是非実際の試合風景をご覧いただきたい。 東プロの試合中に魅せる特徴的な名称の技は 基本的にスペイン語だと思ってもらっても構わない。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1784814 重力ガン無視。もはや格闘ゲーム級のムーブ。 このページを編集
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ホップ 【レベル】:20 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:30+20 【敏】:20 【魔】:10 【運】:0 【宝】:0┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 種族:魔族 職業:ファイター 【貯蔵魔力】:120/120 【レベル】:1/9 【魔力増強】:0/2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __,.....----、__ / , -、 '. ,ィ-, - / Y__ '. / { { / Y- 、 . {、 /-ーヽ ノ_V イ } Vr==ミ ´_ { ノ | ( | ヒjリ んj}ヽ} _ 7 | ´ ゞ ' /') } / 人 v-- , _,...イ / `ヽ _ ̄ イ/ イ r--´ ̄`ヽ^ /´ /'-、 { `ヽ { } >---- 、 ) { ヽ /.........\.....∨ {、 | { '........................乂ノ , | __ノ\ /............................. | l\_/| |............} /....--....`ヽ.............| | | |............|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魔族 (種別:種族 タイミング:常時 消費魔力:- 強化:0/5) 【耐】に「+20」。(適用済み) ただし敵陣に神性関連のスキルを所持している場合、無効化。 二本の角を頭部に持つ神々と争った種族。 特定の能力に秀でているが、明確に弱点を持っている。 ○ファイター (種別:職業 タイミング:メイン 消費魔力:- 強化:0/5) ステータス選択時に【筋】、【耐】、【敏】が選択されたときに発動可能。 効果を発揮した場合、選択されたステータスに「+5」。 肉体を駆使した戦闘スタイル。 打撃、関節技など多種多様な戦闘方法を駆使できる。 ○カウンター:D (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:10 強化:0/5) 敵陣のステータス選択時に「戦力の劣位」を取得した場合、発動可能。 効果を発揮した場合、選択されたステータスに「+10」。 敵の攻撃を掻い潜り反撃する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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109.いただきます ♀シーフがじとーっとときらぐ主人公を見ている。 「……」 しつこく延々と見ている。 「…………」 ♂ノービスと♀プリーストはにこにこしながら談笑しているが、♀シーフはときらぐ主人公を見つめ続けている。 「………………わかったって! 悪かった、謝るよ! だからその目はやめてくれー!」 遂に根を上げるときらぐ主人公。 「えっち」 「ちっがーう! だから胸の件は不可抗力だって言ってるじゃないか!」 「どうだか、どーせ他職にたくさんいる友達ってのもみーーーんな女の子ばっかなんでしょ」 言いがかり甚だしいが、実は事実である。 「…………」 「ええーーー! 本当にそうなの!? 最低ー!」 「いいじゃないか! みんな友達だよ! そんな君が思うような……」 「アタシがどう思ってるってのよ!」 いい加減放っておくといつまでも言い合いしてそうなので、♀プリーストがやんわりと窘める。 「ほらほら二人ともそのぐらいにして。ご飯もう出来てくるわよ」 ♀プリーストの言葉尻に重なるように、ちょうどタイミング良く♀モンク、♀商人の二人が厨房から出てくる。 「おっまったせー! んじゃー早速いただきましょー♪」 全員が席に着くと手を合わせる。 『いただきます』 まだじと目している♀シーフから目線を外して、バターを塗ったジャガイモを手に取り頬張る。 「うん、おいひーーーーふぇろわなら……」 訳のわからない賛辞を述べるときらぐ主人公に♀シーフがつっこむ。 「ふぇろわなら? 何処の方言よそれ。あ、それね、アタシが作ったんだから褒めるんなら力一杯褒めなさい……」 机に突っ伏すときらぐ主人公、そのまま脱力したかのようにイスからずるずると滑り墜ちる。 「え?」 頭部が床に激突する音が一際大きく聞こえた。 突然血相を変えて♀プリーストがときらぐ主人公のそばに駆け寄る。 「……息が無い……そんな……なんでこんな……」 ♀シーフは呆然と倒れるときらぐ主人公と♀プリーストを見下ろす。 「え? え? ……な、何が起った……」 ♀商人は席を立って立ち上がって♀シーフを指さす。 「ひ、ひどいですぅ! あ、あなた毒をっ! その人はあなたのお友達じゃなかったんですか!?」 ♀商人の指摘に♀シーフは慌てて首を横に振る。 「ち、違っ……わ、私毒なんて……」 ♀モンクは目の前のテーブルを♀シーフに向けてひっくり返す。 不意をつかれた♀シーフはテーブルごと部屋の隅に転がる。 「みんな下がって! ♀プリさんは早くあたしの後ろに!」 「だからアタシ知らないってば! ねえ、嘘でしょ? ♀プリさん! ねえ彼が死んだなんて嘘でしょ!」 ♀プリは黙って首を横に振る。 「そんな誤魔化し言ったってダメですぅ! そのじゃがいも作ってたのあなたなんですからぁ~!」 ♀商人の言葉に♀シーフは立ち上がって即座に反論する。 「何言ってるのよ! そもそもそのじゃがいも持ってきたの♀モンクさんじゃない! アタシそんなの知らないっ!」 「そういえば……ひっ! 私♀モンクさんの持ってきたにんじん食べちゃいましたっ!」 喉に手を入れて吐き出そうとする♀商人。 だが、今度は♀モンクが反論する。 「あたしじゃないっ! 大体ときらぐ主人公君が倒れたの食べてすぐじゃないっ! 大体すぐ効く毒だったら♀商人ちゃんも♀プリさんもとっくに倒れてるはずじゃないの!」 ♀プリーストが口論に割って入る。 「いい加減にしてください! そんな事より今は彼を……」 ♀商人がすぐに言い返す。 「そんな事ってなんですかぁ~。この中に人殺しが居るんですよー! わ、私こ、殺されちゃいますっ!?」 「そ、そんな事無いからとにかく落ち着いて……」 ♀プリーストが皆を諭しにかかるが、♀シーフは倒れたテーブルの下に転がっている果物ナイフを拾う。 既に♀シーフの目は据わっている。 「……アタシわかった。貴方達みんなグルなんでしょう? それで私達を殺そうとして騙したのね!」 ♀モンクはその言葉にぎょっとして♀商人を、♀プリーストを、そして事態についていけてない♂ノービスを見る。 「許せない……よくも彼を殺したわね。あんなに良い人を……よくもっ!」 そういって果物ナイフを持って♀商人に飛びかかる。慌てて♀商人はテントの入り口の方に逃げ込むが、♀シーフの俊敏さには敵わず、入り口を出てすぐの所で捕捉される。 「た、助けてーーーーーー!!」 「殺してやる!」 だが、テントを出た所で♀商人は突然反転、♀シーフに向かって体当たりを喰らわせる。 よろめく♀シーフ、♀商人はその隙にテントの外に出て、大きく間合いを取る事に成功した。 だが、♀シーフもこの程度で引っ込むつもりは無いらしく、すぐさま追いかけようとした所で突如後ろから誰かに両手を取られる。 「落ち着いて下さい! 私達は……一緒に戦う仲間なんですよ!」 そう言って♀シーフの手を取ったのは♀プリーストだ。 ♀シーフは全力で抗うと、考えていたより簡単に♀プリーストの手が離れた。 そのまま、♀プリーストは♀シーフに寄りかかってくる。 「な、何っ!?」 驚いた♀シーフが♀プリーストを突き倒すと、その後ろでメイスを持ち鬼の形相で立つ♀モンクの姿が見えた。 「嘘つき……みんなで協力しようって言ったのに……嘘つきっ! 嘘つきっ! 嘘つきーー!!」 頭部を強打されたせいで全身が痺れて動けない♀プリーストを、メイスでめった打ちにする♀モンク。 「何が一緒にここを出ようよ! 人は殺さないよ! 人死んじゃったじゃない! この大嘘つきーーーーーっ!!」 既に♀プリーストは頭を庇う事すら出来ない、それでも、♀モンクはメイスを振り下ろす事をやめなかった。 ♀シーフは、♀モンクの言葉に矛盾を感じそれを追求しようとしたが、常軌を逸した♀モンクの様に、恐ろしさのあまり数歩後ずさる事しかできなかった。 どすっ ♀シーフは背中に焼け火鉢を押しつけられたような衝撃に、驚いて後ろを振り向くとそこには♀商人が居た。 「残念でした~。あなたはここでゲームオーバーですぅ~」 そう言って邪に笑う♀商人。 「あなたが……彼を?」 「知っりませ~ん♪ 私はま・だ・毒なんて入れてませんでしたからぁ~」 ♀シーフは理屈を考えられる程、冷静な状態ではなかった。 だから、感情に従ってこいつが全ての元凶だと決めつける事にした。 「ふっざけんじゃないわよーーーーーー!!」 ♀商人の眼前に手をやり、インベナムを撃つ♀シーフ。 真正面から、まともにもらった♀商人は顔を押さえてのけぞる。 「っっきゃーーーー!!」 「あんた……あんただけは許さないっ!」 傷の痛みを怒りが忘れさせてくれた。♀シーフは狙いを定めて♀商人を思いっきり突き飛ばす。 ♀商人は、突き飛ばされながらもなんとか体勢を立て直そうと軸足を後ろに付きだしてこらえようとするが、その足が何かにぶつかる。 「きゃっ」 ♀シーフの狙い過たずに、♀商人は外にあった井戸の中へと墜ちていった。 憎々しげにそれを見ていた♀シーフ。 すぐに、後ろから声が聞こえる。 「インベナム……そう、あなたが毒を入れた犯人だったのね……」 その声が聞こえた瞬間襲い来る三連撃。♀シーフはその二発目で既に息絶えていた。 ♀シーフにとどめを刺した♀モンクは慌てて♀プリーストの元へ戻る。 ♀プリーストの側でその手を取っていた♂ノービスを突き飛ばして、半泣きになりながら言う。 「ごめんなさい! 毒盛ったのあなたじゃなかった! あたしてっきり……ごめんなさいごめんなさい!」 虫の息の♀プリーストは、しかしそんな♀モンクに笑みを返した。 「…………ご、誤解……わかってくれれば……よか……」 「それ以上しゃべらないで! 今私がヒールするから!」 神の奇跡、癒しの術を♀プリーストにかける。 この人は嘘は言っていなかった。そして今回の事も怒ってない、なんて素晴らしい人なのだろう。 この人と共に、この人を守って、初めて自分はモンク、聖職者としての勤めをまっとう出来る。 そう♀モンクは思っていた。 「ヒール!」 その呪文で、♀プリーストは痙攣を起こすと完全に絶命した。 「……え?」 驚いた♀モンクは再度ヒールをかける。 「ヒール! ヒール! ヒール!」 既に遺体となっているが、それでも術をかけるたび、♀プリーストの皮膚は裂け、更なる傷を増やす。 ♀モンクは呆然となって自らの手を見た。 「……あたし……呪われちゃった……神様に……あたしが人殺しだから……」 そして、救いの主である♀プリーストを自らの手で殺したのだ。 「もう……ダメ。もう何も……知らないっ……っわーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!」 絶叫を上げる♀モンク。そのままテントを飛び出し、メイスを投げ捨てると川に身を投げ底へと沈んでいった。 井戸の下に突き落とされた♀商人。 必死にもがいて、なんとか沈まずに居るが、それも時間の問題だ。 「助けて! ♀プリさん! ♀モンクさん! ♂ノビ君! わたしはここにいるよー!」 落下の時に壁にしこたま叩きつけた左腕は言うことを聞いてくれない。 「手が、手が動かないの! お願い助けて! わたし死んじゃうっ!」 暗闇の中、微かな光のみを頼りに、底も知れぬ水に浮かんでいる恐怖。 「たすけてー! しんじゃうよ! 私が、私が死んじゃうっ!ヤだ! こんなのヤだー!」 そして救いの主は現われる。 ちょうど、♀モンクが絶叫を上げてテントから出てきたタイミング。 そのメイスは、井戸の中に放り込まれ、そして♀商人の残った自由な右腕に直撃した。 「んーーー! ぐ、ぐごがぼっ…………」 ♀商人はすぐに恐怖なぞ感じない体になれたのだった。 ♂ノービはス、一部始終を見ていた。 黙って、静かに、見ている事以外に何も出来なかった。 そして、♂ノービスだけがその場に残った。 いただきますから、ほんの十分の出来事だった。 <ときらぐ主人公、♀シーフ、♀プリ、♀モンク、♀商人死亡> <♂ノビ生存ゴブリン村現状維持> 残り28名 →110
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3DS妄想ページのヲリアー、シノビ、ダクハンもオナシャス。 - 名無しさん (2020-11-13 08 18 58) SQ無双(3DS)のウォリアー、シノビ、ダークハンターを追加しました。また、追加に伴い一部アクションを変更しました。 - 名無しさん (2020-11-13 18 33 25) ありがとう。また気が向いたら新作も期待します。 - 名無しさん (2020-11-14 12 47 07) お言葉に甘えて、インペリアルとネクロマンサーもアレンジしてください。ドライブスキルは広範囲攻撃だったらいいな。 - 名無しさん (2020-11-14 12 53 03) ひとまずネクロマンサー追加。召霊と破霊で分けることも考えましたが、スキル数が足りなくなりそうだったのでやむなくカット。召霊と破霊のハイブリッドとなりました。 - 名無しさん (2020-11-14 20 18 39) インペリアルと特殊PCを追加。特殊PCに関してはネタバレなどの問題があるなら別記項目を作るか最悪消します。 - 名無しさん (2020-11-15 04 32 55) フーライを追加。だいたいの作品から出すことができたので自分からの更新は少し減ると思います。誰でもいいので要望がある場合は書いてもらえるとネタ切れにならずに済むのでとてもありがたいです。 - 名無しさん (2020-11-15 19 06 34) ご苦労様です。インペリアルのドライブ攻撃は月牙天衝みたいな斬撃を飛ばす広範囲or遠近両用攻撃のイメージだったのですが・・・。 - 名無しさん (2020-11-16 03 51 23) 休憩が終わったらセスタスもお願いします。連撃型と衝撃型の2パターンorハイブリットで頼んます。 - 名無しさん (2020-11-16 03 58 46) なるほも - 名無しさん (2020-11-16 16 02 00) なるほど、自分の場合は砲剣と言うだけあり、周りに衝撃を吐き散らしながらエネルギーでできた剣撃飛ばすイメージだったんですよね。ただ、チャージ1のカッター衝撃波は月牙天衝に近いイメージで考えました。また、チャージ6のアサルトドライブは遠近両用のイメージですね。もうちょっと詳しく攻撃描写追記しておきます。固有アクションやチャージ一部かぶりとかならネクロマンサーも2パターン作れますね。とりあえず考えておきます。 - 名無しさん (2020-11-16 16 12 21) インペリアルのフォースブーストは始動剣→連結剣→終着剣→ドライブのイメージで考えました。敵限定のスキルを使う特殊PCとかを考えるのも楽しいですね。 - 名無しさん (2020-11-16 18 29 41) 特殊PCフレドリカとライシュッツを追加。自分からの更新は減ると言った矢先にこの所業は自分でも笑えます。ちなみに、特殊PCとしてリリとソロルを出すかどうかでSQ5の職業が2パターンかハイブリットかが変わりますがどうしますか?個人的にはXでのセスタスやリーパーのフォースブレイクを回すことができるのでハイブリットにしたいところですが… - 名無しさん (2020-11-17 04 08 03) ハイブリットが良いというなら仰せの通りに。期待してます。 - 名無しさん (2020-11-17 12 09 38) モンクもリクエストして良いですか?連撃型のセスタスに比べてこちらは衝撃型の重量級自傷アタッカーで回復スキルも得意みたいな味付けを所望。 - 名無しさん (2020-11-20 13 48 56) セスタスが連撃寄りでモンクを衝撃型にすれば住み分けできますよね?(自画自賛) - 名無しさん (2020-11-20 13 58 41) すみません、最近はすることが多く編集が遅くなりました。その上自分勝手で大変申し訳ないのですが、やはり5のキャラは2パターンで作ることにします。理由としては、連撃の攻撃スキルが予想以上に多く、衝撃のスキルをほとんど組み込めなかったことが一つ。それと個人的にセスタスはボクシングやストリートファイトのようなイメージ、モンクは拳法や武術といったイメージがあり、モンクに衝撃の要素を加えるのに違和感があったからです。ひいては、ネクロマンサーも2つに分けることになると思います。たびたび申し訳ありませんが、どうかよろしくお願いします🙇 - 名無しさん (2020-11-21 01 59 53) 新しくセスタス(連撃の拳闘家)を追加。モンクに関しては、世界樹と不思議のダンジョンのスキルを交えて作ることになると思います。 - 名無しさん (2020-11-21 02 01 58) 了解。衝撃モンクは個人的な夢で、実際に妄想WIKIに投稿もしたのですが、すみませんでした。衝撃スキルだって和風な名前だし素人目には武術っぽい感じでモンクもSQ3で似たような技(暗黒拳)使ってたから相性良いと勝手に思ってたのになー。 - 名無しさん (2020-11-21 11 29 43) 新しくオリジナル枠を作りました。書いてあるとおり、職業の特徴のみ書いたり、職の組み合わせを考えたりなど、何でもOKです。お好きにお使いください。 - 名無しさん (2020-11-21 13 25 29) 追記 編集ができない、編集がめんどくさいといった方はコメントに書いていただければそのうちまとめます。ただ、その場合は気分次第になるのでそれが嫌な人は自分で編集してください。 - 名無しさん (2020-11-21 13 47 24) セスタスのアクション説明を修正。変な言葉使いや誤字・脱字がありましたら報告お願いします。 - 名無しさん (2020-11-21 22 49 00) セスタス(衝撃の拳士)を追加。それと、紛らわしいので今回からコメントに名前を付けることにします。そしてこれは個人的な質問ですが、上のコメントにある衝撃モンクは世界樹Ⅴの職業妄想にあるアシュラのことですか?許可をいただけるなら、この項目にオリジナル枠として作りたいと思います。 - karakasa (2020-11-24 01 16 59) 世界樹Xの職業妄想にあるモンクのことです。自傷アタッカー兼ヒーラー。捨て身の医療とかヒーローの気負いみたいに自分を犠牲にした回復技で一発逆転も狙える。 - 名無しさん (2020-11-24 05 44 44) 犬狼ハウンド、飛鷹ハウンド、ビーストキングもお願いします。思い付きでスマソ - 名無しさん (2020-11-24 15 35 09) ビーストキングを追加。モンク - karakasa (2020-11-26 00 24 55) 続き モンク、ハウンドはもう少々お待ちください。 - karakasa (2020-11-26 00 26 14) 新しくモンクを追加。セスタスとモンクは同じ拳を使う職業ですが、セスタス→喧嘩のような荒々しい殴り方 モンク→中国拳法の流れるような殴り方でイメージしてアクション考えました - 名無しさん (2020-11-29 19 16 08) あざす。セスとモンクってそんな違うんですか。(喧嘩のようなor拳法の流れるような)気づかなかったっす。すみません。 - 名無しさん (2020-11-30 06 39 26) そですね。セスタスの武器が拳甲(手を包む防具)なのに対して、 - karakasa (2020-11-30 16 02 16) モンクの武器は純粋な拳だったので、掌底や突き、足技を絡めた連撃などをなるべく意識して作りました - karakasa (2020-11-30 16 07 20) ちなみに、モンクの武器はあくまで拳を守るための布(SQ3の赤モンクが着けてるようなもの)といったイメージです。 - karakasa (2020-11-30 16 14 06) karakasaさんがやりたいこと終わった後でいいので、バリスタ、リーパー、ダンサーも追加でお願いします。 - 名無しさん (2020-12-02 12 53 48) 最近めちゃくちゃ忙しかったのと、ハウンドが行き詰まってしまったので息抜き。ダクハンとウォリアーに戦い方指南を作りました。今後は、他の職業にも戦い方指南を作っていきたいと思います。 - karakasa (2020-12-14 00 08 24) 同じ武器の職業の差別化、通常・空中攻撃の追加を全職業に行いましたました - karakasa (2020-12-20 01 34 09) ようやくハウンド/飛鷹を伴う射手を追加。単純な弓による攻撃と動物による追加攻撃の他、ハウンド自体の獣らしさもある程度考えました。それとかなり今さらですが更新頻度が不定期になりますこと、お許しください。 - karakasa (2020-12-26 20 08 33) 固有アクションを三つに変更しました。理由としては似たような効果が多くなりすぎたのと固有アクションを考える手間が大きすぎたためです。 - karakasa (2021-02-09 04 09 46) いつのまにか消えてたので通常攻撃のアクション説明とジャンプをBアクションに変更しました。 - karakasa (2021-02-10 00 18 37) ジャンプをBアクションにしたのはふとインペリアルやヒーローの重装備ぶりを見てこれジャンプとか絶対無理だろってなったからです。 - karakasa (2021-02-10 00 20 25)
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ポケモンクエスト 機種:NS,iOS,And 作曲者:谷口輝雄、江口孝宏、田中文久、細江慎治 開発元:ゲームフリーク 発売元:ポケモン 発売年:2018 概要 四角くなったポケモン「ポクセル」を操作し冒険するアクションRPG。 開発はゲームフリークで、ゲームフリークが手掛ける初のポケモン派生タイトル。 Nintendo Switchで無料でダウンロードできるソフトで、2018年6月末からはスマホ版もリリースされた。 音楽はスーパースィープのスタッフが担当。 ピクセル状にデフォルメされたポケモンによく合った、ピコピコ音を織り交ぜたテクノ系のサウンドが中心。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル プロローグ オープニング ベースキャンプ ワールドマップ ステージセレクト ふりだしの草原(First Steppe) ステージ1 VS.強そうなポケモン 各面通常コースのボス戦ステージ12-9道中(*1) 探検結果 ステージクリア モビーとの会話 ストーリー:進行 VS.とても強そうなポケモン 各面最終コースのボス戦ステージ12-1~8のボス(*2) しめり森(Gloomy Grove) ステージ2 ジグザグ川(Backforth Brook) ステージ3 かわき山(Parched Peak) ステージ4 ヘソのほら穴(Belly Button Cave) ステージ5 はりやま原野(Pincushion Plain) ステージ6 うつろ森(Miasma Moor) ステージ7 シジマ台地(Hushed Highlands) ステージ8 あかりの洞くつ(Nightlight Nook) ステージ9 はての海辺(Farside Fjord) ステージ10 ミュウツー復活 ストーリー:ステージ11出現 伝説の間(Chamber of Legends) ステージ11ステージ12:伝説のポケモン戦 エンディング スタッフロール きぐうの島(Happenstance Island)-草原 ステージ12-1~8道中(*3) きぐうの島-森林 同上(*4) きぐうの島-水辺 同上(*5) きぐうの島-高地 同上(*6) きぐうの島-洞窟 同上(*7) PV
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御影 忍 御影 忍神姫名:御影 忍 オーナー:万年睡眠不足 素体情報 性格等 装備情報 バトルスタイルの遍歴 特殊技能 インストール済み行動プログラム 神姫名:御影 忍 オーナー:万年睡眠不足 素体情報 コア:忍者型 ボディ:忍者型 性格等 一人称:私 他者の呼び方:~さん オーナーの呼び方:主様 趣味 利き手:データ限定神姫のため無し このページのトップへ 装備情報 普段着(左:夏服、右:冬服) 使用可能スキル 送信者 制作第三倉庫 なし 通常装備 使用可能スキル 送信者 制作第三倉庫 逆落としパペチュアルスリープ飯綱落とし首極め式飯綱落とし裏芸連弾・枯れ椿 このページのトップへ バトルスタイルの遍歴 初期 (Class: ~ ) 中期 (Class: ~ ) 最近 このページのトップへ 特殊技能 裏芸連弾・枯れ椿(りげいれんだん・かれつばき)パアペチュアルスリープ(スリーパーホールド) 逆落とし(相手の首を捉えたまま柔道の払い腰で投げる) 首極め式飯綱落とし(スリーパー・スープレックス) 首を徹底的に狙う必殺コンボ 椿は花弁ではなく萼ごと落ちる、転じて首が落ちる様を連想させる事から名付けられた 裏芸綾重・朽木倒し(りげいあやがさね・くちきたおし)相手の左手を取りながら肩車のように相手に飛び乗る そのままスタンド式首四の字固め(フィギュア・フォー・ネックロック)に極める 手にした相手の左手の肘を極める そのまま勢いをつけて背後に倒れこむ 首と左肘を同時に極め、ダメージを与える複合関節技 背後に倒れ込む姿が朽ちた木を引き倒す様に見えることから名付けられた 飯綱返し” 不知火 ”(いづながえし・しらぬい)相手が飯綱落としを狙って背後から組み付いてくる 組み付いてきた相手の右手首を、左手で捕らえる(相手は自分を両腕でホールドできなくなる) 確り自分を捕らえられないまま相手が上昇するので、彼我の位置関係がずれる 相手の首を右肩の上に固定するように、右手で抱え込む そのまま一緒に上昇 頂点に到達し、相手が反った瞬間相手の体を踏み台にしてバック宙の要領で反転 空中で相手がブリッジ、自分が相手の頭、右手首を捕らえたまま腹ばいになる そのまま急降下し、飯綱落としの勢いを利用して相手の頭を地面に叩き付ける変形のリストクラッチ式 不知火 飯綱落としのリスクが SP 消費量ってのは納得がいかないと、万年睡眠不足と華倶夜でアイディアを出し、忍と華倶夜が開発した。 このページのトップへ このページのトップへ インストール済み行動プログラム なし このページのトップへ